Meningkatkan Pengetahuan Pencegahan Adiksi Gadget Menggunakan “Bogem Kaget” Melalui Pembelajaran Kegiatan Ekonomi Pada Siswa Kelas VII SMP Internat Alkausar Sukabumi

Penulis

  • Bahar Sungkowo Al Kausar Boarding School, Jl. Habib Babakan Jaya Parungkuda, Sukabumi 43357
  • Sandy Husein Abdullah Al Kausar Boarding School
  • Ono Imron Rosyadi Al Kausar Boarding School

DOI:

https://doi.org/10.59004/metta.v1i2.99

Kata Kunci:

Pengetahuan, Adiksi Gadget, Bogem Kaget

Abstrak

Tujuan penelitian tindakan kelas ini adalah untuk mengetahui peningkatan pengetahuan anti adiksi gadget melalui penyampaian pembelajaran kegiatan ekonomi pada materi kegiatan ekonomi,mengetahui aktivitas guru dan siswa, mengetahui kemampuan guru dalam mengelola kelas dan mengetahui sejauh mana respon siswa terhadap proses pembelajaran dalam pengetahuan anti adiksi gadget tersebut. Metode penelitian pada laporan akhir penelitian tindakan kelas ini adalah metode classroom action reseacrh yakni penelitian tindakan kelas dengan model Kemmis dan Taggar (1995). Pengumpulan data penelitian tindakan kelas adalah menggunakan tes tertulis berupa pretes, tes refleksi siklus, dan tes daya serap. Adapun teknik pengolahan datanya adalah mendeskripsikan data dengan metode kuantitatif – kualitatif dengan triangulasi data. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP Internat AlKausar dengan jumlah 46 siswa. Waktu dan durasi pelaksanaan penelitian dilaksanakan dari bulan Maret- Nopember 2020 dengan penerapan siklus penelitian tindakan kelas sebagai berikut: 1. Siklus 1, refleksi pra PTK, pelaksanaan siklus I, dan penelitian tindakan kelas 1 jam refleksi siklus I 1 jam. 2. Siklus 2, Hasil-hasil perbaikan tindakan di Siklus I, Pelaksanaan Siklus II dan penelitian tindakan kelas 1 jam Refleksi siklus II 1 jam. Catatan: bahwa Penelitian Tindakan Kelas ini ditetapkan dengan dua siklus saja. Hasil penelitian dari data yang didapatkan menggunakan metode prosentase dapatlah disimpulkan terdapat kenaikan pengetahuan yang signifikan yakni sebesar 17.06 poin. Dari peningkatan 17.06 poin, maka dapat dikukuhkan kesimpulan penelitian tindakan kelas berhasil serta dikukuhkan dengan kriteria Cukup Baik. Untuk data prosentasi dari penyebaran kuesioner pada penelitian tindakan kelas ini didapatkan hasil sebagai berikut: 1. Terjadi penurunan jumlah ambang batas 80-85 yang meningkat naik diatas ambang batas pengetahuan sebesar 17.06%. Hal ini menandakan terjadinya perkembangan yang signifikan karena 3 siswa mendapatkan nilai diatas ambang 80-85 dan ini berdampak kepada penambahan prosentasi siswa diatas ambang batas 80-85. 2. Hasil prosentase berkaitan dengan respon siswa terhadap media bogem kaget didapatkan prosestase sebagai berikut: sebagian besar siswa/mutlak merasakan kebermanfaatan media bogem kaget dalam meningkatkan pengetahuan anti adiksi gadget sebesar 94%, tidak ada yang menilai negatif atau 0%, serta tidak merespon atau abstrain dalam kuesionernya sebesar 6%. Sehingga didapatkan mayoritas siswa merasakan kebermanfaatan dari media bogem kaget dalam peningkatan pengetahuan anti adiksi gadget. Hasil di atas menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar siswa setiap siklusnya secara individual dengan persentase pretes dengan yang mendapat nilai KKM dan diatas KKM adalah 60.87%, Nilai siswa di siklus I yang mencapai KKM dan diatas KKM 95.65% dan nilai siklus II yang mendapat nilai KKM dan diatas KKM adalah 100%. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapan media pembelajaran Bogem Kaget dapat meningkatkan pengetahuan adiksi gadget  siswa  melalui  pembelajaran kegiatan  ekonomi  pada  siswa  kelas  VII  SMP  Internat AlKausar Kabupaten Sukabumi dengan kategori Baik Sekali. Media bogem kaget ini direspon positif oleh siswa karena beberapa pertimbangan yakni: menarik serta informatif, materinya dapat menjadi nasehat untuk menghindari adiksi gadget dan internet, serta menyadarkan untuk memperhatikan gizi seimbang dan cukup istirahat.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Nur Azhar, Tauhid., dkk., 2018, Gence, Membedah Anatomi Peradaban Digital, Bandung: Tasdiqiya.

Nurhayati, D, 2008, Pembelajaran Aktif, Jakarta: Haji Mas Agung.

Olivia, Stella, 2017, Punya Bisnis Sukses Di Usia Muda, Jakarta: Pt Kompas Gramedia. Soegijapranata, Fas Unika 2019, CAS Fakultas Psikologi Bahas Adiksi Gadget dalam

Seminarnya, https://news.unika.ac.id/2019/07/cas-fakultas-psikologi-bahas- adiksi-gadget-dalam-seminarnya/, diakses tanggal 31 Maret 2020.

Sugiono, 2010, Metodologi Penelitian Kuantitatif, Jakarta: PT Alpabeta.

Tan, Sugianto, 2016, Tenang, Senang, Menang Tips Anak Muda Anti Bangkrut, Jakarta: PT Gramedia W Indonesia.

Winarno, E.M, 2010, Metodologi Penelitian Pendidikan, Bandung: PT. Rosda Karya Pariwara.

Unduhan

Diterbitkan

2022-08-23

Cara Mengutip

Sungkowo, B., Husein Abdullah, S., & Imron Rosyadi, O. (2022). Meningkatkan Pengetahuan Pencegahan Adiksi Gadget Menggunakan “Bogem Kaget” Melalui Pembelajaran Kegiatan Ekonomi Pada Siswa Kelas VII SMP Internat Alkausar Sukabumi. Jurnal Penelitian Multidisiplin Ilmu, 1(2), 097–104. https://doi.org/10.59004/metta.v1i2.99

Terbitan

Bagian

Artikel

Artikel Serupa

1 2 3 > >> 

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.